各プレイヤーの地形タイルを裏返しにし、騎士コマすべてを受け取ります。 地形タイルはアルファベットの順番になるようにします。 最初は城タイルとそれ以外のタイルの2枚になるように手札にし、残ったタイルは初期配置に使用されます。 ゲームのプレイエリアは、プレイ人数によって決定されます。 手番になったら、以下の流れによります。 1、手札をプレイ 手札を1枚プレイします。 既にある地形に対して、隣接するように配置します。 プレイエリアからはみ出さないように配置します。 2、騎士コマの配置 手札のプレイで城を配置したプレイヤーは、そのタイルの上に騎士コマを5個まで配置し、直ちにそれらを移動させることが出来ます。 コマは縦横に動かしますが、コマを移動する際はもといたマスに対して、最低でも必要な騎士コマを残さなくてはいけません。 また最大でも1つのマスに4つまでしか置くことは出来ません。 なお、既にコマが置かれている場合は、そのコマの上にコマを置くことになります。 地形タイルが枯渇したらゲームから抜けます。 すべてのプレイヤーがタイルを使い果たしたらゲームは終了します。 それぞれのタイルにつき、一番上に置かれているコマのプレイヤーが得点を得る権利を得ます。 得点は地形のタイルにより異なります。 合計し、最も得点を得たプレイヤーが勝ちます。 見た目よりもロジカルなゲームです |